Si les compétences sont variées... les candidats le sont aussi...

Mots d'action

Pourquoi?

Objectif

Organiser une rencontre autour d’un outil/jeu afin d’identifier nos propres freins et stéréotypes. Il s’agit d’apprendre de façon tout à fait pédagogique et décontractée quelles sont nos pratiques.

Descriptif

L'association De gré Diversité, ESTIM Insertion à l'époque, est agréée, suite à une formation le 21 janvier 2008, par l’Union Régionale Île-de-France de la CFDT pour utiliser le jeu « Mots d’action », ou « Comment passer de la parole aux actes » développé dans le cadre du projet Ateccod (www.ateccod.fr, projet initié par l’Union Régionale CFDT IDF, Medef Est Parisien et Essonne et l’Espace Solidarité Habitat de la Fondation Abbé Pierre), comme outil, notamment dans le cadre du projet ETTIC et de ses autres projets de lutte contre les discriminations à l’embauche.

La première expérimentation de l’outil avec des dirigeants et représentants de PME/PMI/TPE a été confiée à De gré Diversité.

De gré Diversité a organisé deux évènementiels à Torcy autour du jeu « Mots d’action ». Les participants ont apprécié d’aborder un thème si grave et sérieux, qu’ils croyaient connaître, d’une manière nouvelle et ludique.

L’association a également organisé, lors de la « Semaine de l’égalité en Île-de-France » du 1 au 6 décembre 2008, une action le 3 décembre 2008 autour de l’outil/jeu « Mots d’action » pour montrer l’implication des PME locales.

Il s’agit maintenant de réfléchir avec chacune des entreprises présentes dans quelle mesure De gré Diversité, dépositaire du jeu, pourrait introduire l’outil jeu « Mots d’action » dans l’entreprise volontaire.

Résultats

Le jeu

Les joueurs sont placés autour d’un plateau et disposent d’un pion à déplacer sur ce plateau, dans le sens des aiguilles d’une montre, et selon le nombre formé par un lancé de 2 dés.

Selon la case sur laquelle ils s’arrêtent, ils doivent choisir entre 2 questions prises dans les cartes du thème sur lequel se trouve la case (7 thèmes formant le parcours) et y répondre en 2 minutes maximum.

Si les autres joueurs, d’accord ou non, sont satisfaits, ils votent OUI à la question de l’arbitre : « Êtes-vous satisfaits de la réponse ? », à l’aide d’une carte réponse réversible OUI/NON.

Ils peuvent aussi donner une de leurs 2 cartes « Précise » pour poser une question supplémentaire.

Selon les votes de satisfaction et la valeur de la question, le joueur gagne un certain nombre de points, matérialisés par des jetons jaunes (1 point) et rouges (5 points), points totalisés en fin de partie qui désignent le joueur qui, a priori, a le mieux argumenté ses réponses !

Les 7 thèmes de questions concernent la discrimination dans les domaines suivants :